Regeln für die CS-Liga
I. Allgemeines
Gespielt wird Can't Stop mit 2 Personen.
Jeder Teilnehmer akzeptiert bei Streitigkeiten und/oder Regelverstößen die Entscheidung der Ligaleitung (LL).
Es gilt selbstverständlich das Gebot der Nettiquette! Etwaige Zuwiderhandlungen werden kopiert und der LL zugeschickt.
Jedem Spieler ist es strengstens untersagt, mit mehr als einem Nick am Spielbetrieb teilzunehmen.
Jeder Verstoß gegen einen/mehrere Punkte dieses Regelwerks kann zu einer Verwarnung oder Bestrafung bis hin zum Ausschluß führen.
II. Saisonverlauf
Gespielt wird in Ligen zu je 16 Spielern. Oben an steht die 1. Bundesliga (BL) es folgt eine Regionalliga (RL) sowie einander gleichgestellte Oberligen (OL). In den OL kann die Anzahl der Teilnehmer bei Bedarf auch weniger als 16 betragen.
Eine Saison dauert insgesamt 3 Monate. In den ersten 8 Wochen werden die Spieltage absolviert; die letzten Wochen dienen zur Durchführung evtl. Play-Off-Spiele, als Turnierzeitraum, zur Klärung organisatorischer Fragen und als Ruhepause.
Es werden 4 Spielzeiten pro Kalenderjahr angestrebt. Die Ligaleitung kann eine Saison aufgrund von Großereignissen wie z.B. Olympia jedoch auch verlängern, wodurch der angestrebte Zeitplan verschoben wird.
Zum Saisonbeginn gibt die LL die Einteilung der verschiedenen Spielklassen bekannt. Die Einteilung aller Teilnehmer in Spielklassen wird auf der Homepage der CS-Gilde veröffentlicht. Außerdem erscheinen dort der Spielplan, die Spielregeln sowie Saisonbeginn und -ende. Auch die Ergebnisse werden dort laufend aktualisiert.
Die Liga beginnt am Starttermin um 0.00 Uhr und endet am Tag der letzten Deadline um 24.00 Uhr.
Alle zwei Wochen sind vier (im ersten Block drei) komplette Spieltage gegen die jeweiligen Gegner zu absolvieren. Jedem Spieler steht es frei, seine Spieltage auch in kürzerer Zeit auszutragen, sofern die Gegner mitspielen.
Nach jedem Block von zwei Wochen werden nicht abgeschlossene Spiele entsprechend gewertet.
III. Spielmodus
In allen Spielklassen spielen alle Teilnehmer nach dem Modus „jeder gegen jeden“.
In allen Spielklassen wird nach dem Modus „best-of-five“ gespielt. Es gewinnt also der Spieler, der zuerst 3 Siege erzielt.
IV. Spielbetrieb
Tag und Uhrzeit der Partie eines Spieltages legen die Teilnehmer untereinander per Chat in der BSW oder per e-Mail fest. Für dieses Verfahren gilt selbstverständlich das Gebot eines fairen Miteinander.
Vereinbarte Termine sind verbindlich. Eine Wartezeit von 15 min. ist trotzdem angemessen. Bei einer längeren Verspätung muß der Termin ggf. neu vereinbart werden. Die LL ist über diesen Vorgang zu informieren. Um einen reibungslosen Spielablauf zu gewährleisten wird die LL diejenigen Spieler verwarnen, die ihre Spieltermine regelmäßig verspätet wahrnehmen oder ihnen gar unentschuldigt fernbleiben.
Jeder Spieler ist angehalten zügig zu spielen und das Spiel nicht unnötig zu verzögern. Spiele, die durch einen Hänger der BSW und unverschuldete Neustarts des PC über 30 Minuten dauern, können auf Wunsch mind. einer Partei nach Absprache mit dem Gegner - im Rahmen der Turnierregeln - zu einem späteren Zeitpunkt nachgeholt werden. Sollte ein Bug auftreten, so ist das Spiel zu wiederholen und der Screenshot der LL zu schicken.
Der Sieger bekommt 2 Punkte für die Tabelle.
Der Sieger meldet dem Ligamanager binnen 48 Std. den Tag des Spiels, die Spielpaarung und das Resultat. Dabei genügt das Spielverhältnis (Bspw.: 3-1).
Es ist untersagt, nicht gespielte Spiele als absolviert zu melden.
Spieltage, die von beiden Spielern abgesagt werden, werden von der LL genullt.
Spieltage, bei denen sich "A" diverse Male erkennbar um die Austragung bemüht, "B" aber nicht mitspielt, werden generell mit 3-0 gewertet. Bitte die Kopien der Bemühungen per e-Mail an die LL schicken.
Alle Spiele, die bis zum Ligaende nicht gespielt wurden und bei denen auch keine Hinweise auf Durchführung vorliegen, werden genullt.
Scheidet ein Spieler vorzeitig aus dem Spielbetrieb aus, so werden die ausstehenden Partien mit 3-0 für die Gegner gewertet. Der Spieler steht dann als erster Absteiger fest. Es steht im frei, ob er in der nächsten Saison in eder jeweils niedrigeren Liga antreten möchte.
Schlußtabelle: Bei Punktgleichheit zählt 1. der direkte Vergleich und 2. das Siegverhältnis (Differenz). Wichtig: Beim Siegverhältnis geht es nur um die Differenz, nicht aber um die mehr erzielten Siege bei Gleichstand. Bspw. gelten Siegverhältnisse von 18 : 8 (+10) oder 17 : 7 (+10) als gleichwertig.
V. Auf- und Abstieg
Die Aufstiegsmodalitäten werden jeweils zu Beginn des Ligabetriebes bekannt gegeben.
Diese Saison:
BL: die Plätze 13-16 steigen in die RL ab.
RL: die Plätze 1-4 steigen in die BL auf, die Plätze 15-16 steigen direkt in die OL ab, die Plätze 13-14 Spielen in einem Playoffspiel um den erhalt in der RL.
OL: insgesammt werden 18 direkte Aufstiegsplätze sowie 2 Playoff- Plätze in die RL ausgespielt. Genaueres wird hierbei zu Saisonstart bekanntgegeben, wenn eine genaue Ligeneinteilung (und damit auch Anzahl der OL) feststeht
VI. Abwesenheit
Bei urlaubsbedingter Abwesenheit vom laufenden Spielbetrieb müssen mindestens zwei der anstehenden Spiele vorgezogen werden. Ist das nicht möglich, so sind zumindest Termine zu vereinbaren, um einen reibungslosen Spielbetrieb zu gewährleisten. In beiden Fällen müssen nach Rückkehr so lange drei Spiele pro Woche absolviert werden, bis der Rückstand aufgeholt wurde. Dauert die Auszeit länger als eine Woche, so ist die LL darüber zwingend per e-Mail zu informieren. Diese wiederum gibt die Abwesenheit der Spieler auf der Homepage bekannt.
Setzt ein Spieler - aus welchem Grund auch immer – eine Saison aus, so wird er auf den letzten Platz seiner Liga gesetzt. Er steht somit als Absteiger in die nächsttiefere Spielklasse fest. Sollten mehr als 4 Spieler aus einer Spielklasse absagen, gibt es auch entsprechend mehr Aufsteiger aus der unteren Liga. Generell werden Ligen schnellstmöglich zum Start der nächsten Saison aufgefüllt.
Melden sich Spieler grundsätzlich von der Liga ab und hat diese Abmeldung auch noch 48 Std. später Bestand, so können sie jederzeit wieder in der OL einsteigen.
Alle Spieler der laufenden Saison nehmen automatisch an der nächsten Spielzeit teil, sofern sie sich bei der LL nicht ausdrücklich vom Spielbetrieb abmelden.
Ein Neueinstieg zum nächsten Saisonstart in der RL ist für jeden Spieler möglich.
VII. Einstieg
Alle Neuankömmlinge melden bei der LL ihr Interesse für einen Liga-Beitritt an. Sie werden dann zum nächstmöglichen Zeitpunkt zum Spielbetrieb in der OL eingeteilt.
VIII. Prämien
Hängen von der Gesamt-Teilnehmerzahl ab und werden zum Saisonstart veröffentlicht.